类别:模拟游戏大小:1505.28MB版本:v2.7 时间:2025-10-28



《天神镇单机版》是由星奕工作室开发、游力卡游戏发行的中国风建造经营类游戏,玩家化身掌管天神镇的神明,通过建造生产设施、满足居民需求获取供奉,结交各路神仙借助法术辅助建设,同时需抵御妖兽侵袭、规划资源管理,打造繁荣城镇。游戏融合国风建筑美学与神仙体系,玩家可施展神力操控建筑、加速生产,通过装饰摆件组合触发特殊效果,在模拟经营玩法中融入策略战斗与随机事件,构建出充满东方神话色彩的沉浸式体验。

1. 神仙社交体系:玩家可结交月老、风伯雨师、钟馗等十余位中国神话神明,通过供奉获取神力,如月老提升居民结婚生子意愿,风伯雨师调节天气,钟馗降服妖兽,形成策略性资源分配。
2. 建筑升级与摆件系统:游戏包含数十种可升级建筑,如农田、伐木场、四合院等,搭配数百种装饰摆件(如石狮子、水缸、樱花巨石),通过组合触发“美食”“商业”“文化”等套装效果,提升建筑属性与居民效率。
3. 动态防御机制:妖兽随时间从“兽巢”刷新,玩家需建造城墙、塔楼或操控战斗傀儡抵御进攻。高阶妖兽(如霜狼王)血量达2500点,后期需成片防御塔配合策略卡牌(如“五雷轰顶”劈山)应对。
4. 资源深度管理:资源细分为粮食、棉花、香料、药草等9大类,需独立生产且无法通用。例如,满足500人城镇需求需5块田地、10名农民,后期资源链断裂风险极高。
5. 居民个性化系统:每个居民拥有独立的人生轨迹、家族传承与心情状态,儿童需经历真实年份成长为劳动力,玩家可通过“詹王·画饼充饥”卡牌降低70%饱食度消耗,或布置“美食摆件”提升居民生存率。
1. 架空神话世界观:游戏设定于中国古风神话世界,玩家作为新生天神,需通过发展信徒、建造城镇积累神力,最终成为最强神明。
2. 天神与信徒的共生关系:居民通过供奉提升玩家神力等级,解锁更高阶神明(如赤帝、玄帝),而神明能力反哺城镇发展,形成“信仰-神力-繁荣”的闭环。
3. 妖兽文明的威胁:地图随机生成“兽巢”,妖兽等级随玩家猎杀动物数量提升,高级妖兽携带“人祸”负面BUFF,迫使玩家平衡资源开发与防御建设。
4. 五帝神权系统:玩家可投入神像激活五帝(赤帝、青帝、玄帝等)BUFF,例如赤帝提升饱食度稳定,青帝加速作物生长,但需管理神明好感度以避免负面效果。
5. 随机地图与劫难机制:每局游戏生成独特地图种子,触发低、中、高三级劫难,劫难期间神庙停止产出信徒,玩家需通过“信徒转化”卡牌或烧香提升神明好感度渡过危机。
1. 开局策略:选择“简单”难度(村民需求-50%,工作能力+50%),优先建造8×8农田、伐木场与四合院,利用“灵石开采”卡牌获取初始资源,通过“移动资源”整合铁矿、石块形成空地。
2. 神力运用:初期依赖“搬运物资”“建筑加速”等基础卡牌,中期结交詹王(降低粮食消耗)、师旷(提升娱乐度),后期通过“神兽台”刷取高级卡牌(如“创造新人”增加劳动力)。
3. 防御布局:在妖兽路径上建造盘龙巨柱(攻击塔)与城墙,利用“天工机关”摆件提升防御塔效率,高阶妖兽来袭时配合“筚路蓝缕”卡牌(降低饱食度消耗)维持战斗力。
《天神镇单机版》以国风建筑与神仙体系为核心卖点,其摆件升级系统与居民个性化设计颇具创意,但优化问题与资源细化过度导致后期体验割裂。游戏通过“神明社交”与“动态劫难”机制突破传统模拟经营框架,然而战斗系统与新手引导的不足使其难以成为现象级作品。对于热衷国风美学与策略深度的玩家,它仍是值得尝试的独特之作;若追求流畅体验与完整内容,则需等待官方后续更新完善。
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